三国杀:闪电牌使用规则与策略解析
三国杀,作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其中充满了丰富的策略与技巧。我们将深入探讨其中的两个关键问题:三国杀中的闪电是否属于伤害,以及是否可以同时放置两个闪电。
无懈可击与闪电
在三国杀中,闪电是一种特殊的锦囊牌,其使用规则如下:玩家在出牌阶段对自己使用闪电,并将其放置于自己的判定区。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色会受到3点雷电伤害。值得注意的是,闪电可以被“无懈可击”抵消,但这一操作仅限于判定之前。
闪电的判定与传递
关于闪电的判定,有一个重要的规则需要了解:闪电可能会不断改变目标,直到其生效。如果闪电被抵消,则它将被直接移动到下家的判定区。如果下一个闪电判定结束后,下家的判定区已有闪电,则直接跳过下家,传递给再下一家。
在特定情况下,如贾诩等角色会直接弃置掉闪电。需要注意的是,闪电的伤害源头视为“天灾”,因此司马懿等角色不会承担任何反馈或奖励。
闪电与铁索连环
在三国杀中,铁索连环可以传导伤害,但不会改变伤害来源。角色A对角色B使用雷杀,并通过铁索连环传导给角色C,伤害来源仍为A。对于司马懿或夏侯惇等角色,其反馈或刚烈技能仍适用于A。
值得注意的是,闪电为天谴伤害,无伤害来源。即使经过司马张角等角色的改判,闪电伤害的性质也不会改变。被闪电击中的角色无法发动与伤害来源相关的技能,如郭嘉的遗计。
雷电伤害的结算
在三国杀中,雷电伤害扣3滴血。如果血量不足,则扣除一条命。当闪电判定命中时,所属区域的武将会受到3点雷电伤害。如果判定不生效,则闪电会进入下家判定区,直到生效为止。
通过本文的介绍,相信大家对三国杀中的闪电有了更深入的了解。闪电作为一种特殊的伤害,其使用规则和判定方式都需要玩家仔细掌握。闪电与铁索连环等机制的结合,也为游戏增添了更多的策略和趣味性。希望这些信息能帮助玩家在三国杀的战场上取得更好的成绩。
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