《最终幻想14》忍者职业输出能力深度解析:起手爆发与输出循环策略
大家好,今天我们来深入探讨《最终幻想14》中忍者这一职业的输出能力,尤其是关于其起手爆发与输出循环的细节。忍者作为一款MMORPG游戏中的物理输出职业,其输出方式与循环策略一直是玩家们关注的焦点。以下,我将详细解析忍者职业的输出逻辑、循环方案以及技能使用技巧。
忍者起手爆发与输出循环解析
忍者起手爆发是游戏中的重要环节,其循环逻辑如下:
1. 循环逻辑:忍者0技速下的风遁GCD为2.12秒,忍术的CD分别为1印2秒、2印2.5秒、3印3秒,天地人需要3.5秒。通过计算,每120秒(119.9+0.1延迟)构成一套完美循环。循环中,能力技能的放置需根据GCD时间进行调整,以确保循环的完美性。
2. 循环方案与起手打法:针对忍者起手爆发,有三种方案可供选择:
- 雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒。
- 背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限,适合速刷。
- 普通背刺雷遁流:简单无脑,适合新手入门。
部分技能解析
1. 生杀:在雷遁背刺流和普通背刺雷遁流中,生杀技能在雷牙后使用,而在背刺雷遁四六道流中,生杀前置,需要延后分身。
2. 分身和夺取:5.X版本的分身不会被推迟,而6.X版本的分身会在120秒完美循环下适当延后。
3. 镰鼬:开场土遁时,14秒前打镰鼬可以多嫖一发AOE被动,但需要注意不要打断雷爪雷牙buff。
4. 雷爪雷牙:雷爪雷牙没有过长的后摇,可以无视距离无损的双插能力技能,但需要注意其机制对移动的影响。
心得与手法
1. 忍者职业定位为高爆发近战DPS+团队辅助,具有叱咤和攻击不备等辅助技能。
2. 开局爆发技能顺序为:风遁、忍术、舍身、发劲、炫舞刃、水遁、攻击不备、影牙、生杀予夺、无双旋、雷遁。
3. 循环输出手法:忍术优先级为风遁、水遁(有攻其的情况)、雷遁。
PVP职业强度排行
在《最终幻想14》6.1版本PVP中,职业强度排行如下:
1. 赤魔
2. 战士
3. 贤者
4. 白魔
5. 龙骑
6. 武士
7. 忍者
8. 诗人
9. 机工
10. 钐镰
11. 枪刃
12. 骑士
13. 占星
14. 黑骑
15. 武僧
16. 黑魔
17. 召唤
18. 学者
19. 舞者
职业推荐
对于新手玩家,以下职业推荐:
1. 秘术师(学者/召唤)
2. 幻术师(白魔法师)
忍者职业在《最终幻想14》中具有较高的输出能力,其起手爆发与输出循环策略是玩家们需要掌握的重点。通过本文的解析,相信大家对忍者职业有了更深入的了解。希望对大家有所帮助!
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