《云顶之弈》伤害计算与英雄池深度解析
大家好,今天我将为大家深入解析《云顶之弈》中攻击数量的计算方法,并解释英雄池数量的相关概念。随着游戏版本的更新,许多玩家对于伤害计算和英雄池的理解存在困惑。以下内容将帮助大家更好地掌握这些关键知识点。
一、云顶之弈S2赛季的棋子伤害计算
在《云顶之弈》S2赛季中,新英雄和新羁绊的加入使得伤害计算变得复杂。以下是一些基础的计算方法:
1. 基础伤害计算:每个英雄的基础攻击力乘以攻击次数即为总伤害。
2. 护甲减伤:非骑士护卫英雄的20点护甲可以减少16.6%的伤害。一星英雄50点攻击力对带有护甲的英雄单次攻击会减少6点伤害。
3. 魔抗减伤:与护甲减伤类似,但英雄无基础抗性。给一个英雄100点魔抗可以减少16.6%的伤害。
二、云顶之弈防御换算
1. 护甲减伤计算:非骑士护卫英雄的20点护甲可以减少16.6%的伤害。一星英雄50点攻击力对带有护甲的英雄单次攻击会减少6点伤害。
2. 魔抗减伤计算:与护甲减伤类似,但英雄无基础抗性。给一个英雄100点魔抗可以减少16.6%的伤害。
3. 龙牙与双龙buff:可以减少83%的魔法伤害,相当于500点抗性。
三、云顶之弈S6.5如何计算血量
1. 掉血计算规则:每输掉一局比赛,必扣2点基础血量。对方阵营每剩下一名三星级英雄,扣掉己方4点血量。每拥有一名二星级英雄,扣除玩家2点血量。每剩下一名一星级英雄,扣除玩家1点血量。
2. 血量计算策略:在前期,玩家可以故意输掉对局,这样就可以吃到连败的经验,而且血量也不会很危险。玩家血量越低,就可以在选秀的时候提前出来,这样就可以拿到更好的装备了。
四、云顶之弈扣血计算机制
1. LOL扣血机制规则:每回合,输家都会有2点基础伤害。回合结束的时候,场上留下的每一个1/2/3/4/5费怪在1/2/3星造成的伤害如表所示。
2. Dota自走棋扣血规则:扣血和棋子等级相关,1-2级1血,3-5级2血,6-8级3血,9级4血。
五、云顶之弈S8暴击伤害计算
1. 暴击伤害计算公式:暴击伤害=攻击力(1+暴击率暴击伤害系数)。
2. 暴击率与暴击伤害系数:暴击率是攻击者拥有的暴击几率,暴击伤害系数是攻击者拥有的暴击伤害加成。
通过以上内容,相信大家对《云顶之弈》中的攻击数量计算方法和英雄池数量有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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