《红色警戒2》RPG版本全解析:版本介绍、游戏模式与单位属性详解
前言

《红色警戒2》作为一款经典的即时战略游戏,自发布以来便吸引了无数玩家的喜爱。随着游戏版本的不断更新和MOD的层出不穷,玩家们对于游戏的探索和修改也日益深入。本文将围绕《红色警戒2》的RPG版本展开,详细介绍其版本特点、游戏模式、地图资源以及单位属性等,帮助玩家更好地了解和体验这款游戏。
版本介绍
《红色警戒2》的RPG版本并非单一版本,而是由多个MOD组成,其中较为著名的包括:
共和国之辉:该MOD增加了中国元素,使得中国解放军在游戏中表现强势,但平衡性较差。
神龙天舞:该MOD电脑难度较高,新增超过20个超级武器,并提供了四个阵营和多种游戏模式。
心灵终结:该MOD被称为神作,各国平衡性好,国家特色更明显,并提供了丰富的游戏模式和遭遇战地图。
隐风之龙:该MOD在各种有中国出场的MOD中,平衡性较好,且BUG较少。
尤里零点行动:该MOD提供了美国、中国、GLA三个阵营,以及对应的将军和任务。
游戏模式
《红色警戒2》的RPG版本提供了多种游戏模式,包括:
新手学习:金钱无限,电脑进攻减弱,适合新手玩家。
超级武器:可以使用前版本中出现的多种超级武器。
特种行动:可以建造所有国家的特种部队。
宝箱之谜:大量宝箱不断出现。
军旗战:摧毁对手的军旗即获得胜利。
小队军旗战:必须与其他玩家结盟。
末日审判:可以建造所有阵营的终极超级武器。
地图资源
《红色警戒2》的RPG版本提供了超过100张遭遇战地图,玩家可以在这些地图上进行各种战斗。
单位属性
《红色警戒2》的RPG版本中,每个单位都有其独特的属性,包括:
UIName:游戏中显示的名字。
Name:单位的名字。
Image:单位的图像显示名称。
Category:单位的类型。
Primary:主武器。
Secondary:次要武器。
Occupier:是否可以占领建筑物作战。
Prerequisite:必须的建筑。
Strength:生命值。
Pip:在运输工具中显示的颜色。
Armor:装甲类型。
TechLevel:科技等级。
Sight:视力。
Speed:速度。
Owner:所属国家。
Cost:价钱。
Soylent:塞进垃圾箱后得到的钱。
Points:被消灭后得到的经验值。
IsSelectableCombatant:是否可以控制的单位。
VoiceSelect:单位的语音。
VoiceMove:单位的语音。
VoiceAttack:单位的语音。
VoiceFeedback:单位的语音。
VoiceSpecialAttack:单位的语音。
DieSound:单位的语音。
Locomotor:运动方式。
PhysicalSize:单位的大小。
MovementZone:运动地域。
ThreatPosed:电脑优先攻击的数值。
ImmuneToVeins:是否对矿免疫。
ImmuneToPsionics:是否对尤里的心灵控制免疫。
Bombable:是否能爆炸。
Deployer:是否可以展开。
DeployFire:展开后可以攻击。
VeteranAbilities:老手级后的能力。
EliteAbilities:精英级的能力。
Size:单位的大小。
Crushable:能否被压扁。
DeploySound:展开的音效。
UndeploySound:展开后站起来的音效。
ElitePrimary:精英级主武器。
EliteSecondary:精英级副武器。
IFVMode:进入步兵车后所用的武器。
《红色警戒2》的RPG版本提供了丰富的游戏内容和多样的游戏体验,无论是新手玩家还是老玩家,都能在其中找到适合自己的游戏方式。希望本文能够帮助玩家更好地了解和体验这款经典游戏。
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