FF14忍者职业全面解析:技能、定位与进阶攻略
大家好,在《最终幻想14》这款游戏中,忍者职业因其独特的技能和定位而备受玩家关注。我们将深入探讨FF14忍者职业,从入门到进阶,为大家提供全面解析。

忍者职业定位与技能概述
忍者职业定位为高爆发近战DPS以及团队辅助。他们擅长使用风遁、水遁、雷遁等技能进行攻击,同时具备叱咤和攻击不备等辅助技能。叱咤可以为治疗职业回吉力,而攻击不备则能提高全团伤害。
忍者起手爆发与输出循环
在6.0版本中,忍者起手爆发与输出循环至关重要。以下为大家分享几种循环方案:
1. 雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活。该方案适用于开荒,通过调整忍术位置,实现完美循环,提升DPS。
2. 背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限。该方案适用于速刷,通过延后夺取和分身,提升背刺威力。
3. 普通背刺雷遁流:纵享丝滑,简单无脑。该方案适合新手入门,无需卡背刺时间,操作简单。
部分技能解析
1. 生杀:在雷遁背刺流和普通背刺雷遁流中,生杀技能的使用位置有所不同。在雷遁背刺流中,生杀技能前置,而在普通背刺雷遁流中,生杀技能后置。
2. 分身和夺取:分身和夺取技能的使用时机会影响循环效果。建议在标准循环下按照标准操作,根据实际情况进行优化。
3. 镰鼬:开场土遁时,可以尝试使用镰鼬技能,但需注意不要与雷爪雷牙buff冲突。
4. 雷爪雷牙:雷爪雷牙技能可以无视距离,但需要移动时,会比打双刃绝风的忍者慢0.67秒,并距离目标更远。
忍者与武僧对比
忍者与武僧相比,忍者手感需要一定时间去适应,但适应后感觉更舒服。忍者开场通常使用分身和手里剑火遁消耗,或使用分身缩地断绝雷遁冰遁杀人。忍者的大招使用要谨慎,用得好可以五连斩。
忍者转职与等级要求
忍者不能作为进入游戏时的初始职业,但只要有任意职业完成10级职业任务,就可以在海都接任务加入双剑师行会,并继续完成任务,获得双剑后成为双剑师。忍者属于物理近战职业,推荐以斧术师进入游戏,完成斧术师10级职业任务后,直接去双剑师行会接任务转职。
技能摆放与输出手法
忍者技能摆放方面,建议将天地人技能放在ERT三个键上,123对应三连,4斩耐,5续风遁。输出手法方面,忍者需要做开怪宏,提前结风遁,然后开怪,全力爆发。
通过以上解析,相信大家对FF14忍者职业有了更深入的了解。希望对大家有所帮助!
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