《地下城与勇士》输出攻略:装备技能优化与职业选择解析
在《地下城与勇士》这款游戏中,输出状态和职业选择是许多玩家关心的问题。本文将围绕这一主题,从提升输出、理解输出概念、特定职业输出技巧以及伤害计算等方面进行深入探讨。
一、提升输出:装备与技能的优化
在《地下城与勇士》手游中,提升输出的关键在于装备的选择和技能的优化。装备对伤害的影响至关重要。由于手游中不存在伤害冲突和限制,玩家可以在防具上选择一些附带伤害提升的装备,即使这些装备与本职业的专精不符合,也能作为毕业装备。除了轻甲以外,其他史诗装备的套装属性提升并不明显。
武器也是影响玩家伤害的重要因素。前期,玩家可以使用神器等装备进行过渡,如泰拉石系列都是不错的选择。后期,一定要在深渊或活动中获得本职业的50级SS武器,因为伤害和面板的差距甚至有30%以上。
在装备毕业之后,玩家可以考虑附魔和强化。购买一些属性卡和属性强化卡片即可。由于手游中卡牌的种类比较少,所以价格方面还是比较贵的。至于武器强化,前期将武器强化到+10就可以保证先版本的伤害达标。至于11甚至12,都是大佬的玩法,玩家无需强行提升,一旦失败掉级还是很花费时间的。
二、输出概念:理解与运用
在《地下城与勇士》中,输出指的是单位时间内角色释放出的伤害的高低。弹药和漫游相比,弹药的输出就高很多。但输出并非指伤害,例如漫游的爆头打出的伤害比弹药的技能打出的伤害高很多,但漫游不可能枪枪用爆头一击,因为爆头有CD时间。
三、特定职业输出技巧:以奥兹玛卡赞为例
以奥兹玛卡赞为例,其打法主要有两种:一是锁血射箭,血量10%输出;二是带箭强杀,30秒输出。锁血射箭是将卡赞打剩10%血量进入锁血状态,然后射箭破防。目前这种方式使用较多,因为稳定性高,但出事率也高。而带箭强杀则是在30秒内击杀卡赞,看似对伤害要求很高,实则可能比锁血射箭还要低。
四、伤害计算:理解与运用
伤害输出计算公式大致为gkm+l。g代表你的攻击,k代表你的技能百分比,m代表怪的防御减伤,l代表强武器的无视防御的伤害和武器属性附加的伤害。根据提供的数据,13470.5k=1032,雷的伤害应是%130左右的武器魔攻(包括了属性附加伤害)。
通过以上内容的分享,相信大家对《地下城与勇士》输出状态和职业选择有了更深入的了解。希望这些内容能帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩。
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