三国杀纵横:卡牌策略与武将技能结合的战斗游戏解析
### 游戏概述

三国杀纵横是一款以三国为背景的卡牌游戏,玩家通过扮演不同的武将,组建自己的卡组,在战场上进行策略对抗。游戏注重武将技能和卡牌策略的结合,玩家需要巧妙运用资源、部队和锦囊牌,以达到战胜对手的目的。
### 游戏区域
1. 牌库区:玩家放置自己牌库的区域,牌库中包含玩家所选武将和卡牌。
2. 手牌区:放置手牌的区域,玩家手中的卡牌在此进行操作。
3. 战场区:大部分手牌必须进入战场才能产生效果,部队在此进行攻击或受到伤害。
4. 坟场区:玩家的弃牌区,包括手牌、牌库被弃置、部队牌在战场上被消灭或锦囊牌使用后。
5. 放逐区:放置被特定效果“放逐”的牌的区域,通常不能再次使用或回归到手牌。
6. 武将区和武将血量区:放置武将牌和武将记血工具的区域。
7. 资源区:放置资源的区域,通过支付资源招募部队、使用锦囊牌、发动技能。
### 游戏原则
1. 优先级:当规则与卡牌间的描述产生冲突时,按以下优先级执行:武将技能 > 游戏牌效果 > 基本游戏规则。
2. 卡牌触发:卡牌描述中,若未出现“可以”,且满足卡牌触发条件,则效果必须执行。
3. 目标单位:卡牌描述中,若出现“目标XX……”而未标明数量,则默认为指定一个目标单位。
### 游戏概念
1. 资源:游戏起始每名玩家会有3张默认资源牌,用于招募部队、使用锦囊牌、发动技能。
2. 部队:招募部队需要支付资源,部队分为主动、被动、锁定三种类型,具有不同的战力和生命值。
3. 锦囊:分为“缓速锦囊”和“快速锦囊”,需要支付资源才能使用,触发效果后置入坟场。
4. 武将:游戏开始时,每名玩家选择一名武将作为本局游戏的武将,武将具有不同的技能和属性。
### 武将觉醒系统
1. 觉醒前:主将的初始状态均为未觉醒,每发动一次主动技能,便获得一个“武魂”。
2. 觉醒时:当“武魂”达到觉醒所需数量时,可以在维持阶段将主将牌翻面,视为觉醒,并立即发动觉醒技。
3. 觉醒后:使用技能均消耗“武魂”,而非支付资源,且发动技能后不增加“武魂”。主将受到伤害时,优先用“武魂”抵消。
### 伤害类型与指示物
1. 伤害类型:普通伤害和直接伤害,普通伤害可以被防止和降低,直接伤害不能。
2. 指示物:伤害指示物用于标识部队受到的伤害数值,标识指示物用于标识不同的状态和效果。
### 结算
处理一张牌或者一个技能是否生效的过程,开始结算前,任何人都可以进行响应。在结算顺序上,先结算最近进行响应的牌或技能效果。
### 游戏目标
利用自己组建的卡组,通过战斗,令敌方武将的生命≤0,然后你获得胜利。
### 游戏开始与结束
1. 游戏准备:决定先手玩家、选择武将、设置初始生命和资源、组建牌库、起始手牌、起始玩家。
2. 游戏结束:当敌方武将生命≤0时,游戏结束,己方获得胜利。若双方武将同时生命≤0时,游戏结束,视为平局。
希望这篇文章能够帮助你更好地了解三国杀纵横的规则和卡牌知识。
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