绝地求生:从起源到全球现象级的游戏发展历程
一、吃鸡”的起源
在探讨绝地求生是什么国家的问题之前,我们先来了解一下“吃鸡”这个词语的由来。所谓的“吃鸡”,实际上是指韩国开发的《绝地求生》游戏。《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。这款游戏自2017年推出以来,因其独特的游戏机制和高度紧张的比赛体验,迅速在全球范围内获得了极高的关注度。
二、《绝地求生》的游戏特色与开发背景
《绝地求生》的游戏特色主要体现在其多变的游戏地图、丰富的资源收集、紧张刺激的安全区变化以及策略与枪法的结合。在游戏中,玩家需要在不断缩小的安全区域内与其他玩家进行对抗,通过策略和枪法生存到最后。以下是对《绝地求生》游戏特色的具体分析:
1. 游戏地图:《绝地求生》有多张地图可供玩家选择,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,也可以选择在人烟稀少、资源贫乏的野区处降落。
2. 资源收集:玩家需要在游戏地图上收集各种资源,包括武器、车辆和物资,以备战斗之需。
3. 安全区变化:在游戏中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火,这个蓝圈俗称为“电圈”或“毒圈”。
4. 随机性:每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由选择跳伞地点,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区。
三、《绝地求生》的开发者及游戏评价
《绝地求生》是由韩国Krafton工作室开发的。这款游戏不仅获得了G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。在2018年,游戏官方宣布进行“百日行动”,进行自查运动,以提供更好的游戏体验。以下是游戏的一些评价:
1. 画面细腻:《绝地求生》的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻。
2. 代入感强:游戏给玩家的代入感更强烈,更符合人眼的观感,更有真实感。
四、《绝地求生》的全球影响力
《绝地求生》自推出以来,在全球范围内获得了极高的关注度。特别是在中国,这款游戏通过腾讯的独家代理运营,进一步扩大了其影响力。2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。2017年12月21日,游戏在中国正式发行。
五、总结
通过以上分析,我们可以得出结论:《绝地求生》是由韩国Krafton工作室开发的。这款游戏以其独特的游戏机制和紧张刺激的比赛体验,在全球范围内获得了极高的关注度。无论是在中国还是在全球其他地区,《绝地求生》都已经成为了一款备受欢迎的游戏。
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